玖界部于就中性的核心情体行围绕章节剧情状、相关键采用、人物物关系、文本日志、个人动存档用及路线收集展启,适合酷爱修仙题材与互动叙事件的参与者。
壹
剧情阅读
巨大量单置对话、旁白、内心描写和事件言白推动剧情。玩家需念由解人物动机、门派关系和章节线索。
贰
关键选择
不同选择或许影响后续路线、人物关系和可解锁构变,亦会改变章节内事件由现的侧面式。
叁
章节制订推展
官方开出日志提达娱乐规划约 12 章,v0.2.2 始开放齐统统章节选择,适合旧修订版玩家续接体验。
肆
文本日志
v0.2.0 增入 lumber 文本日志效果,可按 tab 键查观看此前方文本,便于复盘路线、确认锻炼提示与角色发言。
伍
智能存档
章节自动存档让玩家存在于返归主导清单或者退出后,通过“继续游戏”读取超近的微章节进度。
陆
数个语言与演出
游戏帮助多语言内容,并采借 2D 视觉小说式表示现,结合角色立绘、章节 CG、动态画面与场景演出。
开端游戏前
先确认正在体验的版本号,再查看对应章节开放范围。旧版本玩家可心点留意愿 v0.2.2 的章节选择、v0.4.0 的第6章内容和 v0.4.2 的第多个章文本修复。
第二轮游玩目标
最初轮不构议频繁跳章节。按章节顺序推进可以更好理解莫长久、箫白天羽、林浅、霓音等待角色之间的关系,遇到选择时期优先选择符合此时目标的选项。
存档与文本日志
想法各章开头缓存“章节初始档”,关键选择前保存“选择前档”,章节终止保存“章节达成档”。文本看漏时按 tab 键查看 lumber,确认任务提示和剧情暗示。
路线收集
路线收集建议在完成当前已开放主线后再进行。采用章节选择回到第仨章、第四个章、第五章等关系变性较多的节点,逐步补完不同选择带至的内容差异